Wprowadzenie Ostatni post: Polowania Witaj w Feainnewedd! Aby zacząć przygodę wśród nas, zajrzyj do tego działu i zapoznaj się z każdym tematem - regulaminem, fabułą i odpowiedziami na najczęściej zadawane pytania. ABC gry, Twórcy forum
Do akceptacji Ostatni post: Pustynny Wicher W tym dziale każdy, kto nie jest dodany do grupy (nie ma koloru), musi założyć swoją kartę postaci wg. podanego formularza. Po akceptacji karta zostanie przeniesiona do działu poniżej, gdzie można ją dowolnie edytować.
Zaakceptowane Ostatni post: Cherokee Jeśli twoja postać została zaakceptowana (otrzymała kolor) - tutaj zostaje przenoszona jej karta, abyś zawsze mógł do niej powrócić, wprowadzić zmiany i aby inni mogli Cię bardziej poznać. Można tu także jakkolwiek komentować daną postać.
- - - Jeśli jesteś już w grupie (masz kolor) musisz tu założyć swoją kartę WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA.
Adopcje Ostatni post: Poszukuję rodzeństwa Urodziła Ci się gromadka szczeniąt, chcesz pozbyć się jednej ze swojej postaci, a nie chcesz jej usunąć, a może po po prostu szukasz rodzeństwa?
Ten dział jest stworzony właśnie dla Ciebie.
Avatarnie Ostatni post: Węszyciel - SZUKAM FOT&l... Masz zdolności graficzne i chcesz się nimi podzielić z innymi? A może szukasz dla siebie kompletu? Zajrzyj!
Dzienniki Ostatni post: Pamiętnik Adine Podforum stworzone dla tych, co lubią zapisywać przeżycia swoich postaci w ich pamiętnikach. Zachęcam do pisania jak i czytania:).
Skała Aegro Ostatni post: Szkolenie Narcyzy Skała wywodząca się od legendarnego psa imieniem Aegro - stanowi miejsce obrad, dyskusji i organizacji. Psy z Nadziei zbierają się tu w celu obgadania wszystkich istotnych rzeczy jak i w celu podszkolenia własnych umiejętności.
Moderator Sprinter Plac szkoleniowy
Pole słonecznikowe Ostatni post: Legowisko Kazumi Pole słonecznikowe, niegdyś należące do ogółu, zostało zajęte przez szajkę Nadziei. Teraz jest miejscem, gdzie owe psy chętnie spędzają czas pośród żółtych i dużych, słonecznikowych główek.
Obok pola znajduje się też niewielkie połacie trawy oraz mały strumyk, co doskonale komponuje z resztą otoczenia.
Moderator Sprinter Legowiska
Bluszczowa skała Ostatni post: Lochy Grota pokryta zewnątrz bluszczem, stanowi miejsce dobrze ukryte. Właśnie w jej wnętrzu wciąż stoją rzędy klatek, które niegdyś były potrzebne do przetrzymywania pojmanych... Teraz owe miejsce pełni rolę miejsca wypoczynku psów - tu Ciernie przebywają najwięcej czasu, tocząc wielogodzinne tematy w towarzystwie lampki wina... bądź czegoś mocniejszego.
Kamienny krąg Ostatni post: Dyskusje stadne. Kamienny krąg jest miejscem obrad dotyczących organizacji zarówno spraw stadnych, jak i zabaw. To tu ustala się najważniejsze sprawy, rzuca pomysły i ustala różne rzeczy. Plac szkoleniowy
Margines świata Ostatni post: Legowisko Adine Choć w rzeczywistości nim nie jest (istotnie świat nie ma tu swego końca), nosi jednak taką nazwę, nadaną głównie przez psy, które są spoza szajki a miały okazję się tu znaleźć. Owe miejsce to kompleks niespecjalnie przyjemnych terenów - ciemne lasy, bagna, śmietnisko. Legowiska
Wietrzna polanka Ostatni post: Dyskusje Stadne Miejsce monsunowych obrad i dyskusji; tu psy z tej szajki się gromadzą, by zatwierdzić lub odrzucić rzucone pomysły. Przeprowadzają tu także szkolenia. Nazwa polanki wzięła się stąd, że nie zważając na porę roku, zawsze wieje tu wiatr... czyżby jakieś fatum? Plac szkoleniowy
Sosnowy las Ostatni post: Legowisko Roxany Las ten, znajdujący się tylko na terenach szajki Monsunu jest wyjątkowy - nie, nie chodzi mi tu oto, że rosną w nim same sosny. Każdego dnia jest wręcz magiczny - tak piękny i bliski wietrznym duszom, właśnie tu mogą znaleźć chwilę dla siebie, wsłuchując się w szepty - wyimaginowane, czy.. prawdziwe? Legowiska
Bór Ostatni post: Bór Bór kojarzy się z miejscem ciemnym, niedostępnym i swego rodzaju strasznym - w istocie taki jest, a bynajmniej w jego większej części. W jego głębi drzewa niemalże nie przepuszczają światła słonecznego, a nocą pogrążają go w całkowitym mroku. Jednakże jest tu jeszcze mały zagajnik, składający się z młodych brzózek oraz rosnącego wszech obecnie kwiecia - nosi on nazwę od imienia Nali, dawnej przywódczyni jednego z dobrych klanów. Zagajnik Nali
Międzyrzecze Ostatni post: Wodospad Przez krainę przepływa jedna, ogromna rzeka - zwana po prostu Wielką Rzeką. Rozłącza się ona w pewnym momencie tworząc rozległe rozgałęzienie, na którego miejscu znajduje się równie wielkie wzgórze - centrum krainy. Zbierają się tu największe grupy psów, nie zważając na różnorodność charakterów. Wodospad Tunezji, Wzgórze
Wybrzeże Ostatni post: Plaża Na przeciwległym końcu krainy od gór znajduje się morze - latem tętniące życiem, zimą niemalże opustoszone. U jego brzegu rozciąga się piaszczysta, szeroka plaża, nad którą stoi klif. Znacznie oddalony od dzikiej plaży znajduje się port, gdzie można czasem napotkać paru pojedynczych ludzi oraz rzadko kursujące okręty. Port, Plaża
Dolina Ostatni post: Gorące Źródła Dolina to jedno z najpiękniejszych miejsc w krainie - zawiera w sobie niemalże wszystkie barwy świata. Spowodowane jest to tym, iż dolinę oprócz wysokich, zielonych traw porastają także krwisto czerwone maki, modre chabry i żółte krzaki forsycji. Późnym latem nie trudno tu także zabłądzić w polu kukurydzianym. Przez dolinę przepływa także rzeka - Wielka Rzeka - a przez nią przechodzi most, po którego drugiej stronie widnieją góry. Kwiecista polana, Gorące Źródła
Góry Ostatni post: Lodowe jaskinie Te ośnieżone szczyty stoją murem w tej krainie od wielu wieków - podczas tego czasu zmieniając swoją wysokość niewiele od pierwotnej wielkości. Okolice gór nazywane są Krainą Wiecznego Śniegu - w istocie cały rok panuje tu śnieg, nawet wiosną, gdzie wszystko budzi się do życia i nieśmiało wybija spod śnieżnego puchu. Same góry są niebezpieczne, trudno je zdobyć, a jeszcze trudniej dostać się na nie w całości. Są śliskie, ostre, a nawet gdzie nie gdzie... niestabilne. Jaskinie
Cmentarz Ostatni post: Kaplica Najbardziej markotne miejsce w krainie Feainnewedd;z tego też względu najrzadziej odwiedzane, choć znajdują się takie typy, co gustują w takich klimatach. Oprócz niezliczenie wielu nagrobków można tu także natknąć się na starą kaplicę jak i pieczarę Szatana, którą uważa się za wręcz magiczne miejsce. Nie wiadomo bowiem, co kryje się w głębi jej wnętrza. Dziwnym trafem... nikt nie raczył tam zajrzeć. Kaplica, Pieczara Szatana, Groby
Miasto Ostatni post: Miasto Dzieli się na dwie części - Nowe miasto i Stare miasto. Stare miasto jest rzadko uczęszczane, więcej tam kloszardów niźli normalnych, niezdziwaczałych ludzi. Tam najczęściej psy udają się po łatwy łup. Nowe miasto.. tam o wiele trudniej się poruszać. Zabudowania, ulice, ludzie, wszystko tętni życiem, dopiero wieczorem wszystko cichnie. Za miastem jest wieś, pełna starych chat i stodół, gdzie całkiem łatwo natknąć się na docelową ofiarę. Urządza się tu sesje pod okiem MG. Sesje, Stare Miasto, Nowe Miasto, Wieś, Sala balowa
Zakazane tereny Ostatni post: Skarpa Noszą zwą nazwę od ciągłego wpajania szczeniętom przez matki, że nie mają prawa się tu samotnie zapuszczać. Mokradła, urwiska, gęste chaszcze - wszystko to sprzyja bezpowrotnym zaginięciom. Skarpa, Mokradła, Kwatera Piekielnych Bliźniąt
Wyprawy Tu są organizowane większe wyprawy zarówno ogólnoforumowe, dla medyków jak i stadne.
Informacje o najbliższych wyprawach:
0
0
--
Koloseum Ostatni post: Walki Royala Koloseum - miejsce w starożytności używane w celu urządzania krwawych rozrywek - głównie walk - dziś także podobnie pełni podobną rolę, lecz o innych wartościach. Psy przychodzą tu, kiedy chcą oficjalnie rozwikłać jakiś problemem poprzez walkę, lub po prostu - w celach towarzyskich, kiedy to toczą walkę treningową. Padół